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華為張曉冬:5G賦能超高清,共啟商業新航程

2019-10-31  來源:体育投注  作者:

10月30—31日,由流媒體網攜手廣東南方新媒體股份有限公司、中國電信股份有限公司廣東分公司聯合舉辦的第18屆論道——“聚視而上 向智而生”暨中國IPTV/OTT智能視聽產業高峰論壇在珠海長隆橫琴灣酒店舉行。

2019年是5G商用元年,在所有與5G相關聯的應用場景中,超高清視頻及其延伸業務無疑是最先行的爆發口,也是5G時代掌握先機的重要抓手。30日下午,在“融智視聽——5G超高清新機遇”論壇上,與會嘉賓對超高清產業的發展進行了探討。華為公司中國運營商大視頻業務部marketing部長張曉冬做了主題為“5G賦能超高清,共啟商業新航程”的演講。

以下為演講全文:

在5G及千兆光網的雙G網絡時代下,運營商管道能力全麵提升,將有機會構建越來越豐富的超高清業務,我們希望更多的生態合作夥伴、從業者看到這方麵的機會,共同開啟超高清產業的商業航程。我今天要分享的不是華為的超高清產品和解決方案,而是華為在最近一年內,對於5G超高清視頻的理解和一些商業實踐分享,希望能為在這個領域的從業者帶來思考和借鑒。

5G加速落地,開啟商用元年

我們這個論壇是5G超高清論壇,必然要談5G,我們從以下幾組數據可以很清晰看到5G已經在全球加速:首先,相關數據顯示,全球上半年已發布90款5G各類商用終端,最新數據已經超過130款;其次,2019年全球部署超過40多張商用網絡,年內這個數字將突破60;最後,2019年中國已經實現5G商用50+城市,實際完成5G基站部署已經超過十萬個,預計到明年年底基站商用部署數量會在100-120萬個。5G發展速度前所未有,3年將突破5億用戶,撬動10億市場。麵對這種建設速度,我們在思考,在把5G的“高速公路”修完之後,還需要承載大量的業務,那最大的應用會是什麽?肯定不是大家調侃說的SpeedTest,我們非常堅信首先還是會大量的業務會體現在超高清視頻方麵。

我們說4G是改變生活,5G是改變行業的。5G對於超高清會給我們會帶來一些什麽變化?大家隻要談到5G就會有想到這三大類服務場景:eMBb、mMTC、uRLLC,這三大類場景華為支撐運營商和各行業合作夥伴已經做了大量的探索和實踐,但真正能快速規模化的應用5G初期必然會聚焦在eMBB業務,在這個場景下的業務,我們現在看到越來越豐富、越來越成熟,麵向行業市場,華為也發布過了5G麵向行業的十大場景白皮書。綜合來看,超高清將會是5G受益的第一產業。

全球市場借鑒

下麵我要簡單分享兩個商業案例。

韓國是近幾年我們在視頻領域的持續研究和學習對象,韓國的三大運營商在今年上半年已經發布了5G,同時發布的還有VR業務,VR已經成為韓國運營商5G中高檔套餐的基本權益。目前在LG U+,5G套餐中VR滲透率達到30%+,VR用戶的日活率為30%+,5G用戶使用VR頻度是5.5次/月。

韓國LG U+典型的5G應用,包括VR、AR以及3類Live直播。VR的“明星約會”在韓國是非常受歡迎的,相當於明星偶像跟你在做近距離的接觸。AR方麵,典型應用是跟明星同框跳舞。

我們會發現這類豐富的體驗感很強的內容沒有大家想的那麽多,為什麽?我們都說內容太少,可變現的內容太少,但其實作為內容上遊端,當前是沒有合適的商業模式去支撐他們有積極性去參與變現。這裏麵一直糾結的還是優質內容提供與商業模式構建問題,可能光前麵幾個還不夠,如何突破?我們感覺,最終要讓用戶更加黏著在這張5G網絡底下,還在增加一些常態化、周期性的一些直播節目,讓用戶真正感知到4K、VR帶來的不同體驗。

韓國LGU+給出的答案是提供3類Live直播:表演直播、高爾夫直播、棒球直播。比如棒球直播,在韓國是非常受歡迎的節目,那麽在5G及超高清助力下,觀眾可以旋轉到任何一個視角去看,這就讓用戶對5G能給大家實實在在的可體驗到的感知。

另一個案例是德電的超高清案例,德國電信一直是華為在海外的視頻應用標杆,有了超高清之後,它是怎樣去發展的?結果顯示,在享受到更佳的視頻體驗後,用戶付費的意願有明顯提升。我們發現,最核心的還在套餐的設計,讓這些超高清內容作為分檔的基礎套餐捆綁的服務,讓用戶有感知差異,有感知之後用戶就願意為更好的內容進行付費。

5G賦能超高清視頻產業:新聯接、新架構、新媒介

新聯接、新架構、新媒介,這是華為對於5G超高清整體的理解。

首先是新聯接讓生產更高效。新聯接的價值第一個就是生產端,大家看到的超高清轉播車, VR轉播車,這是常規的辦法,可能再過幾年就會像現在的4G時代一樣,就像短視頻隨時隨地會有網紅在做5G超高清直播,我們現在也正在聯接網絡直播的合作夥伴,正在探討,能不能在主播這一部分,去做一些上行連接並呈現更好的直播體驗,我們已經完成了超級上行的連接,基本穩定回傳速率在350Mbps以上,這樣對於我們更大規模的超高清內容生產會是極大的助力。

大家應該都看了今年的國慶閱兵,除了咪咕、快手在手機端提供了七個視角觀看,這次華為也在重點支持5G+多視角,如自行車視角,在騎著自行車的方陣經過天安門的時候,我們在其中一輛自行車上就安裝了5G背包,作為一個機位5G回傳給到導播台,這樣給用戶的觀看感知是完全不一樣的。另外我們用同樣的方案支撐了幾個花車視角。

其次是新架構,新架構最大變化就是邊緣計算、切片管理。VR重度遊戲要實現用戶良好交互,必然要進行實時渲染,這時就要快速放在離用戶越近的地方部署邊緣計算設備來分擔主要的渲染。關於切片可以類比IPTV,做IPTV的我們都知道,IPTV的體驗一定是最有保障的,因為它是運營商專網承載的,那麽未來運營商的自營VR業務,帶寬和時延必然都會有專項保障那就是通過切片管理完成,當然,切片能力更多是麵向廣泛的行業應用,所以我們也建議合作夥伴們,基於運營商更好的帶寬保障、管道保障的情況下,能有更多的貢獻超高清內容。

最後就是新媒介,未來大量的應用都是超高清作為主要承載方式。比如製作內容這一部分,拍個超高清直播相對簡單,轉播車等設備都是一次性投入成本,但在後端製作方麵我們發現成本極高,有時候是兩倍的,有時候根據製作要求不同可能超過十倍的都有可能,為什麽?這要根據後期製作的需求來決定。所以,我們有很多的嚐試,我們希望在未來,更多的超高清內容的生產和製作充分利用5G和雲來完成,用5G+雲+AI都能共同服務我們的超高清更快速的發展。

華為聚焦“主航道”,端到端助力超高清產業發展

超高清產業,華為更多會聚焦管道,今年的江西的VR大會,我們公司輪值董事長郭慶明確提出來要建設“高速公路”,那麽高速公路所承載的其實就是這些4K、8K、VR、AR等超高清視頻,以及對應的應用。

還有個很重要的,就是最上層的一層,華為不會去製造超高清內容,但是華為會去研究,什麽樣的內容生產和製造效率更加高效,未來以多種雲端服務開放給廣大的合作夥伴。

我們近兩年集中做了大量的5G超高清的場景孵化和實踐,全麵完成5G對超高清賦能的技術方案驗證,相信會有機會對於後續超高清不管是內容拍攝、後期製作、體驗保障等方麵都會有幫助。

5G對超高清技術的賦能,總體上有四大類。

第一是5G超高清回傳。但凡有去現場看過直播,哪怕是錄播現場,如果場地有一大堆線,現場觀眾的觀賞性就會大大降低,但是如果用無線,情況就會有很大的改觀。通過5G回傳技術方案能行成各種活動直播的快速部署。

第二是5G+多視角。此前在做直播的時候,往往是混合流,用戶沒的選,播什麽看什麽,但是現在要更多彰顯個性,用戶希望以我為主,大家也都在提個性化、個體化,所以這個時候要把選擇權交給用戶,比方說看一場足球賽,有教練視角、全場視角或者上帝視角,還有一個籃板視角,甚至是飲水機視角,在這種情況下,用戶想看什麽就看什麽,要讓用戶進行選擇。

這方麵華為做了大量多視角的嚐試,基本上完成了完整的端到端技術驗證,做這些技術驗證其實都是為了幫助相應從業單位可以共同為後續4K、8K內容、拍攝製作方麵在構建高效低成本方麵有更多的貢獻。比方說這次5G大閱兵的時候,我們去提供特殊視角就是非常方便,也不排除在未來UGC、PGC方麵會有更好的利用。

第三是5G+自由視角。前麵剛才講的還是屬於是預定視角,其實還有隨意視角,在這個過程裏麵,用戶可以在5G手機屏幕操作,可以換個反方向來看剛剛的精彩的投球過程。同時,在哪個位置暫停,就會在哪裏繼續播放,沒有任何死角,真正實現全方位觀看比賽。而最後,我們就是要圍繞這些功能和體驗,讓用戶進行增值付費。

近期我們在青島的CBA季前賽完成驗證,用戶已經可以在手機端通過觸屏滑動可以選擇在任意角度全場無死角觀看比賽。有了媒體邊緣雲能力的現場支持,未來我們計劃實現從現在的50個攝像機環繞拍攝降低為8個,很多視角的視頻連續觀看就有機會現場模擬出來提供用戶體驗。我們做過測算,瞬間碼率可能提會升5-6倍,為了保障體驗,可能隻有運營商網絡才真正具備這種保障能力。

最後一個是5G+視頻雲服務。未來很多能力都會放到雲端,通過5G的實時連接隨需獲取。

VR方麵,2015年、2016年是VR產業一度到達發展高峰,後來又低穀了幾年,現在又爬坡,整個行業進展也有提升。但還是麵臨一些問題,特別是內容依然存在問題,我們看到一些依然艱難生存的合作方們,在拍攝、製造這部分的合作方也在繼續堅持,但是真正可以形成商業化變現內容很少,能讓用戶不管願意戴頭盔也好,VR眼鏡也好,持續觀看一個小時兩個小時的,其實這種內容沒有想象那麽多,所以華為提出三層內容架構:第一層是2D轉3D,解決版權問題為前提下快速提供類似imax影院的大屏觀影體;第二、構建vr社交能力,特別是在遊戲和教育領域;第三是常態化、周期性的VR直播,為用戶持續使用vr構建粘性。

下麵分享幾個實踐案例,一個是華為Mate30發布會,當時用的就是Cloud VR,屏是現場屏,但其他的很多部分是虛擬出來的,我和朋友在這裏觀看發布會直播的同時,可以進行多方語音交流,共同品鑒這次產品發布會。我們的合作夥伴銀河威爾還設計了一些互動場景,做一些紅包的發送,作為觀眾可以戴著VR眼鏡搶紅包,這些都是非常好的嚐試。

另外華為2012實驗室成立了墨子音樂工作室,我們目前在研究音樂類內容在VR形態下如何構建完整方案以構建更好的VR體驗。我們有3大塊嚐試,在未來都會用雲服務方式開放出來,比方說拍攝、製作能力,另外還有3D聲場音效,即使戴普通耳機你會感覺到就是和普通的左右聲道效果不一樣的,你將感受到的是環繞在你周圍的一圈樂隊專屬為你演奏和歌唱。

我們希望在未來的技術創新、網絡創新、架構創新以及內容創新四大方麵,能夠去助力超高清產業。

5G超高清業務方向很多,但更多還是看實踐,曆史過往的很多所謂的殺手級應用,都不是靠理論討論出來的,還是要靠實踐。我們非常希望有機會和大家做更多的連接和合作,共同抓住5G超高清的產業機會,感謝各位!

關鍵詞:5G IPTV/OTT 5G超高清 華為